(Quinta-Feira 21/06/18)
3ª FASE - Agora é vez de Programação e Manutenção
1º Desafio- Salvem a Programação das Crianças
Quinta-Feira, dia 21/06/18, nessa primeiro desafio quis apresentar um pouco da história da programação para crianças, e apresentá-los a linguagem logo. Para isso eles tinha que jogar o Doodle criado em 04 de dezembro de 2017 em homenagem aos 50 anos da programação para crianças.
Ao lado o Agente 3W explica mais um capítulo da nossa história em quadrinhos.
Se quiser jogar ou saber mais sobre esse Doodle clique aqui.
Jogue e responda!
O formulário acima, adicionado como exemplo, é a resposta do aluno Iury da equipe Alpha. Nele os alunos tiveram que procurar imagens de Syemour Papert e da linguagem logo em execução. Como atividade final desse formulário, tiveram que acessar o site do Scratch e pesquisar suas características. Confesso que se tivesse mais tempo teria desenvolvido essa fase toda em Scratch. Fica a dica, se você for professor da área de Informática e for desenvolver algo do tipo, vá direto ao Scratch, pois essa linguagem é fantástica. Corre lá: https://scratch.mit.edu/
E o jogo começa!
A turma se divertiu em resolver os puzzles do joguinho de programação em blocos desenvolvido pela Google.
Scratch é só para informática? NÃO!!!
Olha que legal que o professor Márcio Martins desenvolveu no scratch: Um Quiz de Química.
Acesse: A página do Projeto Desenvolvido
Seu site é muito legal: Diário de um Químico Digital 3.0